ターン1

1.先後決定フェイズ

光(みつる) 4 + 2 = 6
「希猫」クー 3 + 1 + 2= 6

光(みつる) 4 + 1 = 5
「希猫」クー 3 + 4 + 2 = 9

2.スキルパターン変更フェイズ

光(みつる) 密蔓剣:地光剣
「希猫」クー A:風剣風闇

5.「希猫」クーのターン

風剣風闇 疾風剣 2ダメージ(光(みつる)16→14)

光(みつる) 地

風剣風闇 旋風 1ダメージ(光(みつる)14→13)

光(みつる) 地光B剣

6.光(みつる)のターン

7. 終了フェイズ

光(みつる) HP13 密蔓剣:地光B剣
「希猫」クー HP9 A:風剣風闇

ターン2

1.先後決定フェイズ

光(みつる) 4 + 4 = 8
「希猫」クー 3 + 2 + 2 = 7

2.スキルパターン変更フェイズ

光(みつる) 陰無:地光水
「希猫」クー A:風剣風闇

5.光(みつる)

光水 煌き

キラ 1+1回復(光(みつる)13→15)

6.「希猫」クーのターン

風剣風闇 疾風剣 2ダメージ(光(みつる)15→13)

光(みつる) 地光水 補足:疾風剣は未使用状態のパネルのみを狙う

光(みつる)のキラ 2回復(光(みつる)13→15)

風剣風闇 旋風 1ダメージ(光(みつる)15→14)

光(みつる) 光B 煌き解除

7. 終了フェイズ

光(みつる) HP14 陰無:地光B水
「希猫」クー HP9 A:風剣風闇

ターン3

1.先後決定フェイズ

光(みつる) 4 + 2 = 6
「希猫」クー 3 + 4 + 2 = 9

2.スキルパターン変更フェイズ

光(みつる) 密蔓剣:地光B剣
「希猫」クー A:風剣風闇

3.ステータス異常回復フェイズ

光(みつる)のバインドが回復 密蔓剣:地光剣

5.「希猫」クーのターン

風剣風闇 疾風剣 2ダメージ(光(みつる)14→12)

光(みつる) 地

風剣風闇 旋風 1ダメージ(光(みつる)12→11)

光(みつる) 地光B剣

6.光(みつる)のターン

7. 終了フェイズ

光(みつる) HP11 密蔓剣:地光B剣
「希猫」クー HP9 A:風剣風闇

ターン4

1.先後決定フェイズ

光(みつる) 4 + 3 = 7
「希猫」クー 3 + 6 + 2 = 11

2.スキルパターン変更フェイズ

光(みつる) 陰無:地光B水
「希猫」クー A:風剣風闇

3.ステータス異常回復フェイズ

光(みつる)のバインドが回復 密蔓剣:地光水

5.「希猫」クーのターン

風剣風闇 疾風剣 2ダメージ(光(みつる)11→9)

光(みつる) 地

風剣風闇 旋風 1ダメージ(光(みつる)9→8)

光(みつる) 地光B水

6.光(みつる)のターン

7. 終了フェイズ

光(みつる) HP8 陰無:地光B水
「希猫」クー HP9 A:風剣風闇

ターン5

1.先後決定フェイズ

光(みつる) 4 + 3 = 7
「希猫」クー 3 + 2 + 2 = 7

光(みつる) 4 + 6 = 10
「希猫」クー 3 + 4 +2= 9

2.スキルパターン変更フェイズ

光(みつる) 陰無:地光B水
「希猫」クー A:風剣風闇

3.ステータス異常回復フェイズ

光(みつる)のバインドが回復失敗

5.光(みつる)のターン

6.「希猫」クーのターン

風剣風闇 疾風剣 2ダメージ(光(みつる)8→6)

光(みつる) 地B水

風剣風闇 旋風 1ダメージ(光(みつる)6→5)

光(みつる) 地光BB水

7. 終了フェイズ

光(みつる) HP5 陰無:地光BB水
「希猫」クー HP9 A:風剣風闇

ターン6

1.先後決定フェイズ

光(みつる) 4 + 3 = 7
「希猫」クー 3 + 1+2 = 6

2.スキルパターン変更フェイズ

光(みつる) 陰無:地光BB水
「希猫」クー A:風剣風闇

3.ステータス異常回復フェイズ

光(みつる)のバインドが回復失敗
光(みつる)のバインドが回復失敗

5.光(みつる)のターン

6.「希猫」クーのターン

風剣風闇 疾風剣 2ダメージ(光(みつる)5→3)

光(みつる) 地BB水

風剣風闇 旋風 1ダメージ(光(みつる)3→2)

光(みつる) 地光BBB水

7. 終了フェイズ

光(みつる) HP2 陰無:地光BBB水
「希猫」クー HP9 A:風剣風闇

ターン7

1.先後決定フェイズ

光(みつる) 4 + 6 = 10
「希猫」クー 3 + 6 +2= 11

2.スキルパターン変更フェイズ

光(みつる) 陰無:地光BBB水
「希猫」クー A:風剣風闇

3.ステータス異常回復フェイズ

光(みつる)のバインドが回復
光(みつる)のバインドが回復失敗
光(みつる)のバインドが回復失敗
地光BB水

6.「希猫」クーのターン

風剣風闇 疾風剣 2ダメージ(光(みつる)2→0)

勝者 「希猫」クー