打ち砕く者・ダイン→姫沙羅(キサラ)
剣
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LV:3
HP:16
体力:4
神経反射:4
知力:4
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S:風風風風
A:剣剣剣剣
B:剣剣剣剣
C:剣剣剣剣
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無限の剣
イアテムの呪いの剣
イアテムの呪いの剣
斬撃
斬撃
迅速/空圧
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・反転が奇数回効果時、何もしない。
・先攻時、相手が旋風か反転を構えていたら、
斬撃を最優先する。
・2ターン続けて後攻の時のみSに変更する。
そうでなければS以外に変更する。
・現在使用中スキルパターンパネルにバインドが
あればバインドパネルの無いパターンに変更する。
剣
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LV:3
HP:9
体力:3
神経反射:7
知性:2
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絶彼方 :風風風風風風風
姫沙羅:風風風風風剣剣
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疾風剣
迅速/空圧
斬撃
正義
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自分が斬撃を構えていない場合、
1つ下のスキルパターンに変更する。
剣・火・闇の順で狙う。
相手がスキルを維持しても受動スキルを構えてもいない場合、
疾風剣は使用しない。
ターン1
1.先後決定フェイズ
打ち砕く者・ダイン 4 + 5 = 9
姫沙羅 3 + 4 = 7
風風風風風風
風 姫沙羅 迅速7→10
風風風
風 ダイン 迅速 9→12
風風風風風
風風 姫沙羅 迅速10→13
風風
風風 ダイン 迅速 12→15
風風風風
風風風 姫沙羅 迅速13→16
風
風風風 ダイン 迅速 15→18
風風風
風風風風 姫沙羅 迅速16→19
風風風風 ダイン 迅速 18→21
風風
風風風風風 姫沙羅 迅速19→22
2.スキルパターン変更フェイズ
ダイン A:剣剣剣剣
姫沙羅 姫沙羅:風風風風風剣剣
5.姫沙羅のターン
風風風風風剣剣 空圧 (剣剣剣剣)
風風風風風剣剣 空圧 (剣剣剣剣)
風風風風風剣剣 空圧 (剣剣剣剣)
風風風風風剣剣 空圧 (剣剣剣剣)
風風風風風剣剣 斬撃 4ダメージ(ダイン16→12)
風風風風風剣剣 斬撃 4ダメージ(ダイン12→8)
6.打ち砕く者・ダインのターン
7. 終了フェイズ
ダイン A:剣剣剣剣
姫沙羅 姫沙羅:風風風風風剣剣
ターン2
1.先後決定フェイズ
打ち砕く者・ダイン 4 + 4 = 8
姫沙羅 3 + 2 = 5
風風風風風剣剣 姫沙羅 迅速 5→8
風風風風風剣権 姫沙羅 迅速 8→11
2.スキルパターン変更フェイズ
ダイン S:風風風風
姫沙羅 姫沙羅:風風風風風剣剣
5.姫沙羅のターン
風風風風風剣剣 斬撃 4ダメージ(ダイン8→4)
風風風風風剣剣 斬撃 4ダメージ(ダイン4→0)
勝者 姫沙羅(キサラ)