打ち砕く者・ダインVSデスキャベツとやる気無しのアリスミゼット
火
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LV:4
HP:36
体力:6
神経反射:4
知力:3
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C:火火闇闇
B:火火火火
A:無無無無
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封印
斬撃
爆撃
安らぎの剣
炸撃
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3:スキルは維持。俺が緋を持つなら
未bindの緋が最も多いパターンに変更。
2:剣技を除くスキルはハッタリ以外のスキルに対して
可能な限り誘発するが敵HP>8なら沙羅双樹には誘発しない。
1:反転が奇数回効果中なら攻撃を行わず安らぎを相手に使う。
相手が狡猾を使用中なら安らぎを使わない。
剣
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LV:4
HP:36
体力:6
神経反射:4
知力:5
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S:風風風風
A:剣剣剣剣
B:剣剣剣剣
C:剣剣剣剣
D:剣剣剣剣
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無限の剣
一撃の美学
イアテムの呪いの剣
イアテムの呪いの剣
斬撃
斬撃
迅速/空圧
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・相手にダメージを与えたターン中に倒せなかったら、
その後何もしない。
・反転が奇数回効果時、何もしない。
・先攻時、相手が旋風か反転を構えていたら、
斬撃を最優先する。
・2ターン続けて後攻の時のみSに変更する。
そうでなければS以外に変更する。
・現在使用中スキルパターンパネルにバインドが
あればバインドパネルの無いパターンに変更する。
ターン1
1.先後決定フェイズ
打ち砕く者・ダイン 6 + 4 = 10
デスキャベツとやる気無しのアリスミゼット 6 + 2 = 8
2.スキルパターン変更フェイズ
A:剣剣剣剣
C:火火闇闇
5.打ち砕く者・ダインのターン
剣剣剣剣 無限の剣
火火闇闇 アリスミゼット 爆撃
爆撃の解決 1ダメージ 3ダメージ(ダイン36→32)
無限の剣の解決
略
6.デスキャベツとやる気無しのアリスミゼットのターン
火火闇闇 封印
7. 終了フェイズ
略
一撃の美学
イアテムの呪いの剣
イアテムの呪いの剣
斬撃
斬撃
斬撃の解決 4ダメージ(32)
斬撃の解決 4ダメージ(28)
イアテムの呪いの剣の解決 6ダメージ(22)
イアテムの呪いの剣の解決 6ダメージ(16)
一撃の美学の解決 10ダメージ(6)
打ち砕く者・ダイン HP32 A剣剣剣剣
デスキャベツとやる気無しのアリスミゼット HP6 火火闇闇
ターン2
略
デスキャベツとやる気無しのアリスミゼットのターン
火火
闇闇 封印
火火闇闇 爆撃 1ダメージ 3ダメージ(ダイン32→28)
7. 終了フェイズ
略
打ち砕く者・ダイン HP28 A剣剣剣剣
デスキャベツとやる気無しのアリスミゼット HP6 火火闇闇
ターン3〜9 略
勝者 デスキャベツとやる気無しのアリスミゼット