敗者復活戦 やみあがるひのて→打ち砕く者・ダイン

無し
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LV:3
HP:16
体力:4
神経反射:5
知力:3
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A:光光火火闇
B:光水水拳水
C:光光光光闇
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勇気
炸撃
正義
精神乖離
修復
白羽取り
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3:相手の知力が2以上の時、1+3n(nは0以上の整数)
ターンはCにする。正義は受動の時可能な限り発動する。
1:相手が反転構え中か自HP10以下の時Bにする。
奇数個反転効果中は、回復・攻撃スキルは
対象を自他逆転可能な物のみ逆転して使う。

2:Aにする。勇気は並びが上の構え中スキルに使う。

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LV:3
HP:16
体力:4
神経反射:4
知力:4
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S:風風風風
A:剣剣剣剣
B:剣剣剣剣
C:剣剣剣剣
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無限の剣
イアテムの呪いの剣
イアテムの呪いの剣
斬撃
斬撃
迅速/空圧
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・反転が奇数回効果時、何もしない。
・先攻時、相手が旋風か反転を構えていたら、
斬撃を最優先する。
・2ターン続けて後攻の時のみSに変更する。
そうでなければS以外に変更する。
・現在使用中スキルパターンパネルにバインドが
あればバインドパネルの無いパターンに変更する。

ターン1

1.先後決定フェイズ

やみあがるひのて 4 + 5 = 9
打ち砕く者・ダイン 4 + 4 = 8

風風風 迅速 ダイン 8→11

2.スキルパターン変更フェイズ

やみあがるひのて C:光光光光闇
ダイン A:剣剣剣剣

5.打ち砕く者・ダインのターン

剣剣剣剣 無限の剣

剣剣剣剣 斬撃 無限の剣で打ち消された

剣剣剣剣 斬撃 無限の剣で打ち消された

6.やみあがるひのてのターン

光光光光闇 勇気 (勇気→勇気+)

光光光光闇 勇気 (炸撃→炸撃+)

7. 終了フェイズ

無限の剣によりイアテムの呪いの剣、イアテムの呪いの剣、斬撃、斬撃が誘発。

イアテムの呪いの剣

イアテムの呪いの剣

斬撃

斬撃

斬撃の解決 4ダメージ(やみあがるひのて16→12)

斬撃の解決 4ダメージ(やみあがるひのて12→8)

イアテムの呪いの剣の解決 6ダメージ(やみあがるひのて8→2)

イアテムの呪いの剣の解決 6ダメージ(やみあがるひのて2→−4)

結果 ランキング0.4点