敗者復活戦 光(みつる)→ひばなジェット
無
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LV:3
HP:16
体力:4
神経反射:4
知力:2
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陰無:光光光水
光蔓剣:火光光剣
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報復
煌き
炎天使の眼
エクスカリバー
正義
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1:自身のHPが(3×体力)以上かつ後攻の場合パターン光蔓剣に変更し、
それ以外の場合陰無に変更する。
補足 ゲームのルール上は密蔓剣と書かれているものと扱う。
2:煌きをターン終了後も維持する。自身のスキルかパネルかプランが状態異常
の場合、正義を最優先で使用する。
火闇
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LV:3
HP:9
体力:3
神経反射:5
知力:3
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B「緋華」:風火火火火
A「緋華」:火風火闇火
C「緋儀」:火火闇火火
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爆撃
炸撃
灼熱波
暗黒
火炎縛
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α:最後の火パネルは灼熱波に残しておく。
剣技未所持の相手に火炎縛を使わない。
β:スキルは可能な限り誘発する。
内容に「維持」を含む>最多画数>未バインド、の
優先順でより多い条件を満たすスキル・プランを狙う。
γ:使用パターンは火2つ以上か風がバインド状態
なら1つ下に変える。
剣技を構えてるなら火炎縛を最優先にする。
ターン1
1.先後決定フェイズ
光(みつる) 3 + 6 = 9
ひばなジェット 4 + 3 = 7
2.スキルパターン変更フェイズ
光(みつる) 陰無:光光光水
ひばな B「緋華」:風火火火火
5.光(みつる)のターン
光光光水 煌き
風火火火火 爆撃
風火火火火 炸撃
風火火火火 灼熱波(プラン2)
灼熱波の解決 2ダメージ(みつる16→14) プラン2をバインド 火属性スキルを強化
炸撃の解決 ミス 2ダメージ 2ダメージ(みつる14→10)
爆撃の解決 2ダメージ 4ダメージ(みつる10→4)
煌きの解決
キラ 1回復(みつる4→5)
光光光水 正義 1ダメージ(ひばな9→8)
キラ 1回復(みつる5→6)
光光光水 正義 1ダメージ(ひばな8→7)
キラ 1回復(みつる6→7)
6.ひばなのターン
7.終了フェイズ
みつる HP7 陰無:光光光水 プラン2B
ひばな HP7 B「緋華」:風火火火火
ターン2
1.先後決定フェイズ
光(みつる) 3 + 4 = 7
ひばなジェット 4 + 2 = 6
2.スキルパターン変更フェイズ
光(みつる) 陰無:光光光水
ひばな B「緋華」:風火火火火
2.ステータス以上回復フェイズ
光のバインド回復失敗
5.光(みつる)のターン
光光光水 煌き
風火火火火 爆撃
風火火火火 炸撃
風火火火火 灼熱波(プラン2)
灼熱波の解決 2ダメージ(みつる7→5) バインド失敗 火属性スキルを強化
炸撃の解決 ミス 2ダメージ ミス(5→3)
爆撃の解決 2ダメージ 4ダメージ(みつる3→-3)
結果 ランキング0.1点