敗者復活戦 光(みつる)→ひばなジェット


-------------------------------------
LV:3
HP:16
体力:4
神経反射:4
知力:2
--------------------------------------
陰無:光光光水
光蔓剣:火光光剣
-----------------------------------
報復
煌き
炎天使の眼
エクスカリバー
正義
-------------------------------------
1:自身のHPが(3×体力)以上かつ後攻の場合パターン光蔓剣に変更し、
それ以外の場合陰無に変更する。

補足 ゲームのルール上は密蔓剣と書かれているものと扱う。

2:煌きをターン終了後も維持する。自身のスキルかパネルかプランが状態異常
の場合、正義を最優先で使用する。
火闇
-------------------------------------
LV:3
HP:9
体力:3
神経反射:5
知力:3
--------------------------------------
B「緋華」:風火火火火
A「緋華」:火風火闇火
C「緋儀」:火火闇火火
-----------------------------------
爆撃
炸撃
灼熱波
暗黒
火炎縛
-------------------------------------
α:最後の火パネルは灼熱波に残しておく。
剣技未所持の相手に火炎縛を使わない。

β:スキルは可能な限り誘発する。
内容に「維持」を含む>最多画数>未バインド、の
優先順でより多い条件を満たすスキル・プランを狙う。

γ:使用パターンは火2つ以上か風がバインド状態
なら1つ下に変える。
剣技を構えてるなら火炎縛を最優先にする。

ターン1

1.先後決定フェイズ

光(みつる) 3 + 6 = 9
ひばなジェット 4 + 3 = 7

2.スキルパターン変更フェイズ

光(みつる) 陰無:光光光水
ひばな B「緋華」:風火火火火

5.光(みつる)のターン

光光光水 煌き

火火火火 爆撃

火火火 炸撃

風火火火火 灼熱波(プラン2

灼熱波の解決 2ダメージ(みつる16→14) プラン2をバインド 火属性スキルを強化

炸撃の解決 ミス 2ダメージ 2ダメージ(みつる14→10)

爆撃の解決 2ダメージ 4ダメージ(みつる10→4)

煌きの解決

キラ 1回復(みつる4→5)

光光水 正義 1ダメージ(ひばな9→8)

キラ 1回復(みつる5→6)

光光光水 正義 1ダメージ(ひばな8→7)

キラ 1回復(みつる6→7)

6.ひばなのターン

7.終了フェイズ

みつる HP7 陰無:光光光水 プラン2B
ひばな HP7 B「緋華」:風火火火火

ターン2

1.先後決定フェイズ

光(みつる) 3 + 4 = 7
ひばなジェット 4 + 2 = 6

2.スキルパターン変更フェイズ

光(みつる) 陰無:光光光水
ひばな B「緋華」:風火火火火

2.ステータス以上回復フェイズ

光のバインド回復失敗

5.光(みつる)のターン

光光光水 煌き

火火火火 爆撃

火火火火 炸撃

風火火火火 灼熱波(プラン2

灼熱波の解決 2ダメージ(みつる7→5) バインド失敗 火属性スキルを強化

炸撃の解決 ミス 2ダメージ ミス(5→3)

爆撃の解決 2ダメージ 4ダメージ(みつる3→-3)

結果 ランキング0.1点