風剣
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LV:4
HP:16
体力:4
神経反射:7
知性:3
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A 風風風風風風風
B 風剣風剣風剣風
C 剣剣剣剣剣剣剣
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疾風剣
迅速/空圧
斬撃
旋風
報復
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1.旋風は未バインドのパネルを狙い、
中でも相手の構えている攻撃スキルの
発動パネルの剣・拳・火を優先する。
2.疾風剣は闇剣水拳火の順で狙う。
名前が風なら先行時最上、
後攻時最下のパターンに変更する。
3.これが最下のプランなら奇数ターン時最下、
偶数ターン時最上のパターンに変更する。
1.先後決定フェイズ
突風 4 + 6 +2= 12
打ち砕く者・ダイン 6 + 5 = 11
略
風風風風風風風 突風 迅速12→27
風風風風 ダイン 迅速11→24
2.スキルパターン変更フェイズ
突風 C 剣剣剣剣剣剣剣
ダイン A:剣剣剣剣
5.突風のターン
略
剣剣剣剣剣剣剣 斬撃×7 28ダメージ(ダイン36→8)
6.打ち砕く者・ダインのターン
剣剣剣剣 無限の剣
略
7. 終了フェイズ
略
一撃の美学
イアテムの呪いの剣
イアテムの呪いの剣
斬撃
斬撃
斬撃の解決 4ダメージ(12)
斬撃の解決 4ダメージ(8)
イアテムの呪いの剣の解決 6ダメージ(2)
イアテムの呪いの剣の解決 6ダメージ(-4)