突風→打ち砕く者・ダイン


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LV:4
HP:36
体力:6
神経反射:4
知力:5
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S:風風風風
A:剣剣剣剣
B:剣剣剣剣
C:剣剣剣剣
D:剣剣剣剣
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無限の剣
一撃の美学
イアテムの呪いの剣
イアテムの呪いの剣
斬撃
斬撃
迅速/空圧
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・相手にダメージを与えたターン中に倒せなかったら、
その後何もしない。
・反転が奇数回効果時、何もしない。
・先攻時、相手が旋風か反転を構えていたら、
斬撃を最優先する。
・2ターン続けて後攻の時のみSに変更する。
そうでなければS以外に変更する。
・現在使用中スキルパターンパネルにバインドが
あればバインドパネルの無いパターンに変更する。
風剣
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LV:4
HP:16
体力:4
神経反射:7
知性:3
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A 風風風風風風風
B 風剣風剣風剣風
C 剣剣剣剣剣剣剣
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疾風剣
迅速/空圧
斬撃
旋風
報復
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1.旋風は未バインドのパネルを狙い、
中でも相手の構えている攻撃スキルの
発動パネルの剣・拳・火を優先する。
2.疾風剣は闇剣水拳火の順で狙う。
名前が風なら先行時最上、
後攻時最下のパターンに変更する。
3.これが最下のプランなら奇数ターン時最下、
偶数ターン時最上のパターンに変更する。



ターン1

1.先後決定フェイズ

突風 4 + 6 +2= 12
打ち砕く者・ダイン 6 + 5 = 11



風風風風風風風 突風 迅速12→27
風風風風 ダイン 迅速11→24

2.スキルパターン変更フェイズ

突風 C 剣剣剣剣剣剣剣
ダイン A:剣剣剣剣

5.突風のターン

剣剣剣剣剣剣剣 斬撃×7 28ダメージ(ダイン36→8)

6.打ち砕く者・ダインのターン

剣剣剣剣 無限の剣

7. 終了フェイズ

一撃の美学
イアテムの呪いの剣
イアテムの呪いの剣
斬撃
斬撃

斬撃の解決 4ダメージ(12)
斬撃の解決 4ダメージ(8)
イアテムの呪いの剣の解決 6ダメージ(2)
イアテムの呪いの剣の解決 6ダメージ(-4)

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