いずれか1つの属性を信仰することで恩恵が得られます。
ただし、信仰の証として対抗属性のパネルが使用できなくスキルパターンを作る時に対抗属性のパネルを選べなくなります。
信仰はしてもしなくても構いません。
剣:自分の剣技のダメージ+1する。闇と地が使用できなくなるのパネルをスキルパターンを作る時に選べなくなる。
火:自分の火属性スキル全てに受動を与える。地と水が使用できなくなるのパネルをスキルパターンを作る時に選べなくなる。
ただし能動的に使用できる性質は失いません。
風:先後判定ダイスに+2する。水と光が使用できなくなるのパネルをスキルパターンを作る時に選べなくなる。
闇:成否判定の確率に+1/6する。光と剣が使用できなくなるのパネルをスキルパターンを作る時に選べなくなる。
地:自分の軽減スキルで軽減するダメージを+1する。剣と火が使用できなくなるのパネルをスキルパターンを作る時に選べなくなる。
水:自分の回復スキルの回復するダメージを+1する。火と風が使用できなくなるのパネルをスキルパターンを作る時に選べなくなる。
光:状態異常回復判定を2回行なう。風と闇が使用できなくなるのパネルをスキルパターンを作る時に選べなくなる。